选择哪些平台发行游戏对独立游戏团队来说是个非常重要的决策。合适的发行平台在很大程度上影响着游戏是否能获得成功。下面就选择游戏发行平台的重要性进行探讨。 首先,需要考量目标用户群主要聚集在哪些平台。例如欧美玩家多在主机和Steam上,中国玩家则更多在移动端。发行平台要覆盖主要目标用户,才能达到商业转化。 其次,不同平台的审核政策也需要考量。Steam相对宽松,但主机平台审核较严。在一些敏感内容上...
游戏开发是一个需要各部门紧密协作的过程。如何在开发团队中提高协作效率是每个游戏团队都需要思考的问题。下面就在游戏开发协作中可以采取的一些具体方法进行探讨。 首先,明确各部门的职责范围非常重要。研发、策划、美术等部门在项目中需要完成的工作内容和阶段成果要事先定义好,这样可以避免模糊不清的情况下出现无效的资源浪费。 其次,建立清晰的资源共享和版本控制机制。使用Git等版本控制系统,明确主分支和各职...
在各类游戏中,令玩家寻找和使用的道具系统为游戏增加了乐趣和深度。那么游戏开发者应该如何实现一个丰富有趣的道具系统呢?下面就这个话题进行探讨。 首先,设计师需要规划道具的类型和功能。道具可以分为改变玩家属性的消耗品和具有特殊用途的关键道具。它们可以增加生命,恢复能量,提升攻击,免疫毒害等。关键道具可能用于解密、operating机关、召唤NPC等。 然后,程序员需要实现识别和使用道具的游戏机制。...
Shader编程是使用Unity制作具有良好视觉效果的游戏时必不可少的技能。本文将简单介绍在Unity中如何通过Shader实现一些基础的着色效果,让读者对Shader编程有个入门的了解。 首先,一个基础的Vertex和Fragment Shader需要“顶点”和“像素”两个主要函数。顶点函数处理三维坐标转换;像素函数计算每个像素的颜色。通过修改像素函数可以实现简单着色效果。 比如,要实现漫反...
游戏美术设计对初学者来说具有很高的门槛,容易出现一些常见错误。下面总结几种初学者常见的游戏美术错误及对应解决方法。 首先,场景空间设计不合理容易出现各种问题。需要学习空间组织原则,熟练运用设计方法如规划结构线、定义视点和视线等。多参考现实生活中的场景空间以建立设计直觉。 其次,色彩搭配使用不当也很常见。需要学习色彩理论知识,培养色彩感觉。合理使用暖色冷色、互补色等搭配方法。同一场景中的色彩要协...
游戏角色的设计直接影响玩家的游戏体验,需要设计师在众多细节上下足功夫。以下就游戏角色设计中需要注意的几点细节进行阐述。 首先,角色的外貌特征要考虑可识别性。面部特征要具象化和夸张化,方便玩家快速区分认出不同角色。需要考虑避免相似的脸型、发型、服装等。英雄和普通NPC也要一目了然区分开来。 其次,角色造型要考虑动画邦定需求。衣服褶皱、装饰品等细节不宜过多过复杂,以免影响骨骼绑定。发型设计也要考虑...
游戏关卡的设计直接影响着玩家的游戏体验,良好的关卡设计需要避免重复和枯燥。以下就游戏关卡设计的一些思路,来看看如何做出有趣不重复的游戏关卡。 首先,关卡主题要新颖独特。如以非主流的历史事件或奇幻空间为主题,带来新鲜感。也可以借鉴电影、小说等作品的世界观。还可以试试将两种风格融合,如中世纪加上机器人。 其次,关卡视觉风格要有区分性。每个关卡定义明确的色调风格、场景元素,避免全部关卡蹉跎相似。可以...
出色的音效设计可以极大丰富游戏的氛围并提升玩家的沉浸感。那么游戏音效设计师应该如何才能创造出引人入胜的音乐和音效呢? 首先,音效设计师需要深入理解游戏及其场景的情感基调和气氛需求。比如恐怖游戏需要压抑恐惧的音乐,战争游戏需要气势磅礴的音效。理解游戏场景需求是创作合适音效的基础。 其次,音乐旋律和配器的选择需要考虑易记性和场景契合度。音乐主题要容易被玩家记住并与游戏场景联系起来。配器则要合乎场景...
Blender是一款强大的开源3D建模软件,广泛用于游戏、动画、特效等领域的3D模型制作。下面来看看如何使用Blender进行3D模型制作的入门教程。 首先是界面和基础操作的学习。Blender的界面与其他3D软件有些区别,需要一定的适应时间。重点要熟悉各种视角的切换、选择工具的使用、坐标和测量工具等基础操作。这些都是后续建模所必须掌握的。 然后可以进行简单物体的构建。可以从基本的正方体、球体...
随着多人在线游戏的蓬勃发展,构建一个高效稳定的服务器架构对每款游戏来说都是极其重要的。下面简要介绍设计多人在线游戏服务器时需要注意的几点技巧。 首先,选择合适的网络模型非常关键。常见的模型包括客户端-服务器结构(C/S)、浏览器/服务器结构(B/S)等。一般来说,C/S更适合对实时性和同步需求高的大型多人在线游戏,而B/S更适合轻量级网页游戏。 其次,服务器的部署结构需要考虑弹性扩容需求。可以...
Unity作为最受欢迎的游戏引擎之一,其新的版本更新总是备受期待。本文来看看Unity 2021最新版本相比旧版带来了哪些升级和改进。 对于图形渲染,Unity 2021增强了针对次世代平台的优化支持,利用平台先进的图形 API 可以实现更精细的图像效果。同时渲染管线也获得改进,渲染效果更顺畅,支持更大的场景规模。 在性能方面,Unity 2021作出了很多改进来缩短加载时间,优化内存占用,提...
随着电子游戏在全球范围内的高速发展,Steam作为最大的数字游戏分发平台,已经成为众多独立游戏开发商实现商业成功的关键。本文探讨独立游戏开发商如何利用Steam平台获得更多玩家的关注和下载,实现项目的商业成功。 首先,开发高质量的游戏内容至关重要。只有游戏本身有足够的可玩性、趣味性和完成度,才能吸引大量玩家的目光并留住他们的注意力。独立游戏开发商应聚焦于创新的游戏机制、符合目标受众口味的美术风格...
小程序游戏制作平台介绍同时,小程序也是一个很好的游戏制作平台,它可以让任何人制作自己的游戏。那么,有哪些好的小程序游戏制作平台呢?微信小游戏是目前最受欢迎的小程序游戏制作平台之一。百度智能小程序也是一个不错的小程序游戏制作平台。支付宝小程序所提供的平台非常适合开发AR小游戏。在小程序游戏制作平台方面,微信小游戏、百度智能小程序、支付宝小程序都是非常好的选择。
近年游戏专业学校快速崛起,承担起培养游戏行业技术人才的重任。本文将剖析游戏专业学校当前培养游戏工程师的现状,分析存在的问题和下一步发展方向。 课程设置与就业对接不足 部分游戏专业学校的课程设置比较理论,没有考虑到实际游戏公司的人才需求,导致学生毕业后不能很快适应岗位要求。专业课与企业需求对接不够。 实训条件有待改善 受硬件设备及资金限制,一些学校的实训环境与条件无法满足学生接触前沿游戏开发...
优化游戏引擎和提高游戏性能对开发者来说极为重要。下面介绍几种可供参考的优化游戏性能的技巧。 使用Draw Call批处理 Draw Call过多会拖慢渲染。使用Draw Call批处理,合并绘制调用,能显著减少Draw Call,提高渲染效率。 开启静态及动态Baked光照 启用静态光照映射和实时光照映射,可以大幅降低实时光照计算,提供性能提升。需要权衡光照质量损失。 使用优化的着色器 ...
手游商业化过程中,开发团队很容易踩进一些常见的陷阱,导致产品失败。本文将分享手游商业化中需要注意的陷阱及解决方法。 核心模式模仿现有热门游戏 很多手游会直接模仿热门游戏的核心玩法。但如果不能很好创新,容易被视为山寨游戏,失去用户青睐。解决方法是在借鉴基础上进行 gameplay的创新设计。 过度依赖 IP 引流 依靠热门 IP 可以快速获得一批用户,但如果产品质量参差,很难留住用户。重点应...
游戏关卡的设计需要在易乐和难度之间找到平衡。本文将探讨如何通过多种手段实现游戏关卡的易乐与难度平衡。 关卡目标设定要明确 每个关卡要明确指导思路,让玩家知道需要完成的目标。目标设定能影响关卡难度及乐趣。目标不明会使关卡过于困难。 关卡教学要到位 新关卡开始时要进行教学,让玩家了解新的游戏要素。教学时间要控制,给予玩家自主探索空间。教学不到位也会增加难度。 关卡内提升能控制难度 随着关卡...
随着国内市场日渐饱和,越来越多的游戏企业开始关注海外市场。但不同地区的用户偏好和习惯有所差异。本文将分析海外市场情况,并探讨游戏进行本地化适配的策略。 了解目标市场文化 不同地区的风俗文化有很大差异,这将影响到用户的审美情趣和对内容的接受程度。要进行本地化,必须了解目标市场的文化背景。 调整图文内容契合当地口味 直接翻译存在语言习惯不符的问题。文本内容要根据当地表达方式调整语句,图文要符合...
游戏角色的设计直接影响玩家的游戏体验,需要遵循一定的准则,才能设计出吸引玩家的角色。本文将介绍游戏角色设计时需要注意的准则和具体技巧。 明确角色属性 首先要明确定义角色的属性,比如性格、能力、背景等,不同的角色定位需要突出不同的属性。这会直接影响整个设计方案。 外形要具特征 角色的外形特征必须明显,一看就能产生深刻印象,比如发型、着装、体型等。视觉特征要符合并吸引目标用户群体。 造型要符...
在激烈的市场竞争中,独立游戏如何成功进行营销值得探讨。本文将分享一些可供独立游戏参考的成功营销策略。 社区建设和运营 通过论坛、直播等方式建立和运营游戏社区,与玩家保持良好互动。社区可以收集反馈,并向潜在用户传播信息。社区营销非常关键。 寻找网红和明星代言 选择与游戏风格契合的网红主播或明星进行游戏代言和宣传推广,利用他们的影响力扩大游戏知名度。 多平台发布 尽可能将游戏发布到多个平台...