《游戏开发系列丛书》将为您展示游戏开发领域的方方面面。本书作为系列丛书的第一本,展现了游戏开发的全过程,带领读者从全新的角度来认识这个领域。第1章:游戏概述。着眼于游戏的总体框架和脉络,畅谈游戏剧本的创作、场景描述、角色表现等游戏设计理念。主要介绍了游戏的基本编程技术、高级编程技术以及游戏引擎的应用和开发,并提供了多个样板程序供读者学习和研究。第5章:游戏营销、运维与项目开发管理。
一句话简介:号称Linux编程圣经,是每一个程序员必须反复熟读的一本编程书籍。Eckel所写,是每一位Java程序员爱不释手的一本编程书籍。一句话简介:十分高效的一本安卓系统开发书籍。十分适合做为一本常备的安卓开发工具书,它是再合适不过了。我自己也是一名从事了多年开发的C/C++程序员,组建了一个编程交流群7-4-1-8-1-8-6-5-2,如果有兴趣的同学可以关注加群哦!
不少零基础、零经验的人想学软件开发,不免有这样的提问:做软件需要学什么?学软件开发需要什么基础?学习软件开发需要大量与数学、英语打交道,所以需要有一定的数学、英语基础。学软件开发必备基础2、基础编程语言如果有一些计算机编程基础,3个月就能打开软件开发的大门,如果是零基础,少需要一个月,而且软件开发更新速度比较快,需要跟着时代不断学习进步。除了自学软件编程开发,现在不需要编程自己也能开发App。
对于游戏开发来说,由于涉及到比较复杂的情况,开发过程很多时候是一个不断修改的过程,可以方便地修改游戏内容是十分关键的。1、成为管理人员,例如产品研发经理,技术经理,项目经理等继续;2、二是技术工作之路,成为高级软件工程师、需求工程师等。