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应从插图整个角色的角度考虑,不应仅仅局限于脑袋或眼睛等。偶尔画一下你正在插图的角色的轮廓图,以易于控制脸部的比例关系。真的会通过补加动作来使主题思想表达得更好?不要为了动画而动作,应考虑角色在想什么以及片段场景需要什么。这就是隐含在动作后面的想法和情境,使得动作更为引人注意。以上29个动画角色设计的注意要素简单又实用,我们在设计二维动画时多运用多思考,设计出的动画角色就会有意想不到的效果。