面对玩家对游戏画面质量要求的不断提高,除了模型、地图的制作受到了极大的考验之外,碰撞检测技术更是面临着巨大的挑战。在碰撞检测系统可分段完成的基础上,使用不同的技术来满足碰撞检测算法的阶段性要求,从而提高游戏中碰撞检测的效率及性能。利用OpenGL实现本文改进方案,并利用开源的Opcode碰撞检测库再次实现,同时分析算法改进前后的效率与性能。
那么虚拟现实发展前景会是如何呢?通过对虚拟现实发展前景分析,任何行业的增长都与该行业人才的能力相互匹配。虽然虚拟现实游戏的开发一直没有停止,但未来对虚拟现实技术开发者数量的需求还会不断增加。事实上,很多科技巨头都已经开始采取各种措施鼓励虚拟现实内容的开发。通过对虚拟现实发展前景分析,目前的VR市场中,产业链发展还较为原始,但已经形成了产业循环的雏形。以上便是虚拟现实发展前景的所有分析了。
近日,在旧金山游戏开发者大会GDC上,著名电子游戏《孤岛危机》开发商Crytek发布了新一代游戏开发引擎(也是虚拟现实内容制造引擎)CryEngineV,并原生支持虚拟现实设备。Engine、Unity)在虚拟现实内容创作方面愈加直观易用,所以Crytek也将努力给开发者提供愈加易用直观的开发工具滑动屏,并加大这方面的资源投入。
在VR虚拟现实游戏开发这一个全新的领域中,很多开发者们都在试图做出一个让玩家们喜爱的作品,不过可惜的是,这些开发者们都没有摒弃那些固有的传统游戏观念。VR虚拟现实游戏开发将会是一个全新的领域,那些传统的固有思想,注定是要被摒弃的。往往有的时候,在VR虚拟现实游戏开发中摒弃固有观念,会有意想不到的效果。
而这些设备本身也仅仅起到了显示输出的作用,要能真正实际运用起来,还是需要多方面的支持和配合,这种支持不仅来自于游戏开发商,也来自于玩家,只有开发商能够制作出同样与虚拟现实设备匹配的高质量游戏作品,而玩家愿意去尝试,去接受这种全新的游戏新体验,再加上行业政策的支持和从业者的共同努力才能使得虚拟现实游戏朝着积极健康的方向发展。