2、切换场景后所有加载物体都将删除,除非使用Object.Unity3D给你简单介绍一下,编程语言用的C#和JAVAScript,但是大多用C#,里面有很多模块,碰撞、射线、动画、移动和材质球等等,这些都是基础的东西,Unity3D还可以跨平台打包,生成安卓程序,但是要用到安卓的SDK。
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