如果你有人物动作工程文件同步说明就更加好了,可以导出Gif图给程序加以说明,或者我之前文章里手绘动作效果阶段那样也是可以的。这些流程是底层框架组成的重要一部分,如果做的好,就会有很大的开发空间!
尽管《猎源》是一款2D动作游戏,但是在动作之上游戏加入Roguelite玩法,不再是线性化的闯关冒险。其实这套玩法更常见于Roguelite卡牌游戏中,而在于动作游戏相结合之后,游戏呈现出了的另类快感却依旧让人感觉欲罢不能。让人惊喜的还有游戏在一些小彩蛋上的设计,如在武器的描述上,玩家可能会看到一些让人会心一笑的梗。
《地下城与勇士》这个游戏真的很好玩,毕竟这不是一个简简单单就运营了整整十年的普通2D横版格斗游戏!DNF能运营十年依然如此的有生命力,我觉得很多时候老玩家玩的都是一种情怀。卢克乌龟超时空,2D游戏和好玩这两个属性之间并不存在必然联系,3a大作版的贪玩蓝月依然是贪玩蓝月,这也是为什么国内什么虚幻四引擎打造,DNF的本质是一款结合了网络游戏的社交性的单机动作游戏。
这是【游戏开发那些事】第48篇原创这也许不算一种玩法的变化,但是却诞生了一种新的游戏创作思路。互动叙事类其实是一个老的游戏类型了,属于电影与游戏结合的产物。所以,我觉得未来10年里,大部分游戏还会在原来的基础玩法上发展,而一小部分游戏会随着VR、AR新的交互方式诞生会产生新的玩法。
这也许不算一种玩法的变化,但是却诞生了一种新的游戏创作思路。同时你会发现,这时候大部分的游戏还是单机游戏,所以就必须要有各种各样陪着玩家玩的“AI”。但是正因为这样,我们从手机游戏的变化多多少少可以窥视整个游戏的发展历史。所以,我觉得未来10年里,大部分游戏还会在原来的基础玩法上发展,而一小部分游戏会随着VR、AR新的交互方式诞生会产生新的玩法。
动作游戏做手游,是一个笑话吗?而类似《鬼泣》这样的传统动作游戏,做成手游似乎本身就是个伪命题。“解锁维吉尔要198,Steam上《鬼泣5》的维吉尔角色dlc才33,我为什么要玩这个手游?机核:对动作游戏的执着与传承,《鬼泣5》制作人专访触乐:专访“鬼泣”手游制作团队:一场浪漫的挑战GameRes游资网:论传统动作游戏的衰落:开发商不理解玩家?
针对2022年独立游戏市场进行总结,推荐了几款如《源氏回归》、《长路漫漫》、《辐射2077》等脱颖而出的佳作,这些游戏以独特的美术风格和创新机制吸睛,体现了独立游戏勇于创新的精神。
Unity引擎在移动游戏开发中的优势、提供的支持以及应用情况,列举了使用Unity开发的《Monument Valley》、《Pokemon GO》、《Hitman Sniper》等热门移动游戏案例,展示了Unity在实现跨平台、2D/3D图形、AR效果、动作动画等方面的强大支持,是学习Unity在移动游戏开发应用的好参考。
当前手游市场蓬勃发展的形势下,玩家偏爱的手机游戏类型,包括动作、休闲、竞技、益智等经典类型,以及AR、VR等新兴类型,可以为游戏开发者选择游戏类型提供参考。
Unity引擎在移动游戏开发中的应用情况,包括Unity的优势、在不同类型游戏的应用以及移动游戏开发中的优化技巧,对于搞Unity移动游戏开发的开发者具有重要参考价值。
解析了不同游戏类型的交互设计关键要点,包括动作游戏的灵敏操作、策略游戏的资源控制、RPG的丰富反馈、休闲游戏的轻松体验等,旨在帮助游戏设计者根据不同游戏风格确定交互方案。
动作游戏战斗系统的设计思路,需要考虑丰富的战斗动作,合理的能力值设计,回血和连击机制,特色武器技能,以及战斗的视听反馈等要素,以制作出充满乐趣和策略性的战斗体验。
对动作游戏打斗系统的设计要点进行了论述,包括操作流畅感、丰富动作、平衡机制、环境互动、视听效果等多个方面,以及持续迭代的重要性,旨在分析打斗系统设计的关键点。
5款2019年最出色的国产游戏,覆盖动作、冒险、策略等多个类别,包括《饥荒》、《未定落日》、《last Day Rules》等。这些游戏以优秀的美术风格和剧情见长,是2019国产游戏的佼佼者。
回顾了游戏开发从1950年代到今天的发展历史,分析了不同阶段游戏类型和技术的变化,从简单小游戏到今天的大型超真实游戏。文章还讨论了当前游戏开发面临的新机遇和挑战,如虚拟现实、云计算、多平台支持等新技术。这是一篇全面总结游戏开发历史和趋势的好文章。
2023年最值得玩的10款新游戏推荐,包括《星球大战:绝地陨落》、《哈利波特:魔法觉醒》、《最终幻想16》等热门IP新作解析,涵盖RPG、动作、模拟、冒险等类型,每款新游戏的故事背景、玩法介绍、独特魅力全面解读,让你对2023年游戏市场一览无余,找到最想玩的游戏。
昨天我们为大家报道了《动作游戏制作大师MV》登陆PC的消息,今天Fami通发布了更多该作的详情,在这款游戏工具中,玩家可以制作标准横版卷轴动作游戏,以及银河恶魔城风格游戏,也可以制作索尼克风格竞速动作游戏,功能非常强大。玩家可以自由创作各种风格的游戏,从横版到竖版,同样也能轻松制作离线多人游戏,最大支持4名玩家。《动作游戏制作大师MV》将于5月12日在第六期BitsSummit上提供试玩。