运行游戏,可以看到英文文字能显示,但中文都丢了。导入中文字体在Windows的Font目录下,选择你喜欢的中文字体(这里我们选择微软雅黑),拷贝至Unity项目下的Assets\GUI目录下。好处在于,现在你可以在Unity里显示所有微软雅黑字体所支持的文字了。
角色远非仅仅是品牌设计中的外观形象这么简单。为了使角色的个性能够符合品牌定位以及迎合设计,设计师们常常需要从项目的各个方面来考量角色的设计。从角色样本以及角色如何对外交流,到颜色、字体的选择以及其他设计元素的使用,创造一个角色往往是设计项目中一个重要的部分。一个角色即是一个成熟的“形象”,它代表你的品牌、公司或者传达有用信息。
拳头在文中表示:“尽管在视觉要素上进行了更新,但是我们的使命或者目标并不会改变,那就是积极打造世界上最以玩家为本的游戏公司,同时让自己也成长为一个更优秀的玩家。我们很高兴地通知大家,从今天开始,我们将会更新所有渠道上的拳头游戏Logo。随着拳头游戏进入第二个十年,我们认为现在是时候更新和扩展拳头游戏的视觉系统,为长期成功做好准备了。
好了现在正式开始在ubuntu下安装微软下的字体:到windows系统下将你需要的字体拷贝到ubuntu下使用命令将windows拷贝的字体移动到ubuntu的字体目录下使用终端跳转到放置字体的目录下将字体移动到ubuntu的字体目录下,需要使用root权限,以微软雅黑为例现在字体安装完成我们要怎样才能在系统中使用我们安装的微软雅黑字体呢?即可找到刚刚安装的微软雅黑字体