一般的美术字有32*32就足够使用了,不容易失真。FontSettings设置字体的一些基本参数,这个设置比较重要,所以尽量放在前面做。需要注意的是选择一个合适的字体,能够支持显示你所需要的所有字符,否则也很容易出现文字导入失败的问题。visuable工具可以预览做好的字体:此外,Unity中字体的贴图也不能随意的修改尺寸,PixelRectangle要和字体PNG的尺寸保持一致。
用HTML和CSS实现酷炫的文字特效前言马上我们就要进入下一个阶段,也就是HTML和CSS实现前端界面的阶段了,想必很多小伙伴都想给自己的页面加点酷炫的特效,今天,我就给大家整理了一些非常酷炫的文字特效来装点你的页面!(透明)-webkit-text-stroke这个属性用于设置文字的描边,第一个值写描边线的宽度,第二个写描边线的颜色text-shadow下面就是一些字体实例了镂空字体.