游戏引擎Geiv开发背景介绍因此必须编写具有一定规模的项目加以锻炼,选择的项目需要具备相当的广度以作为各类设计模式锻炼的代表。在这种情况下,游戏引擎似乎是一个不错的选择,一个完整的游戏包含的元素非常多:图像处理、音频处理、算法、网络通信等,而游戏的种类丰富多彩:射击游戏、策略游戏、动作游戏等,也就给我们锻炼系统结构的设计能力提供了诸多机会。
一个新用户如果想使用《橙光文字游戏制作工具》制作一款简单的游戏,他不需要任何的编程基础,只要认真跟着引导按钮一步步的完成任务,即可完成一款简单的文字游戏。用户在制作游戏的过程中,可以使用软件素材库自带的美术素材,同样可以上传自己喜欢的美术素材在自己游戏中添加,图片只要经过简单的处理,就能够成为游戏中的立绘或是背景图。