今年的游戏开发者大会GDC将于3月份正式开幕,而在正式开幕之前,大会面向众多游戏开发者发放了调查问卷,对游戏从业者的行业潮流进行了摸底掌握。而根据大会举办方公布的结果,在4000名参会开发之中,约有10%正在开发次世代主机游戏。
注:本教程假设作者有基本的建模基础(Maya或是3DsMax)并对次世代引擎有一定认知(Unreal3或是Cry3)。【“次世代游戏”由来】次世代给我们带来了美轮美奂的游戏世界,与以往的游戏相比模型不再是粗糙的多边形结构,模型贴图分辨率也不仅仅是以往的512*512或是1024*1024,如果要我给次世代游戏下个定义,就是——游戏支持Direct9.【法线贴图在游戏开发中的重要性】