1、-webkit-font-smoothing控制的字体渲染只对MacOS的webkit有效。2、前端控制字体渲染的接口非常匮乏,如果可能,尽可能的控制输出的字体,而非控制字体渲染。无抗锯齿无抗锯齿4、字体抗锯齿技术字体抗锯齿技术可以分为如下几类:·灰度渲染:常用语Android和ios等移动设备·ClearType:黑白渲染和次像素平滑的折中。
接触Unity那么久,有多少同学连Unity常用的快捷键都不知道的,举个爪让小编数数!学会使用快捷键,可以更轻松的提高工作效率(装逼),也让其他人觉得你更专业,你说是不是。键。工具(move)(scale)object)view)view)window(scene)(project)(console)(paste)(delete)(play)(pause)(step)
今天呢,在带来一款针对安卓游戏的模型提取studio软件,加载一个关卡得文件【level3】测试一下导出过程会有卡顿和错误出现,不用管他就行,最后会在我们新建的文件夹里生成【fbx模型】文件和【贴图】文件夹之后我们可以打开3dmax导入刚才的fbx模型看一下
在PC,Mac和Android平台上,游戏代码可以被编译成字节码,可以在Runtime用JIT编译器执行。Unity开发平台包括可视化编程工具和基于MonoDevelop的IDE,还有3D补偿引擎,脚本语言环境,工作流系统和团队合作版本控制。根据不同的目标平台,Unity的runtime尺寸(不包含用户组件和游戏代码)大约为6MB到20MB。总之,unity3d是一种很好的游戏开发工具。