12月15日,Unity正式发行自主研发的EditorVR,这不仅是一款可以在虚拟现实中使开发人员能够自主研发游戏的软件,而且也是Unity游戏引擎重要的一部分。Ebrahami)说:“目前,这仅仅是Unity常规的UI系统,因所有界面都与Unity引擎相同,故而作为开发人员不需要重新学习,也能开发出流光溢彩的作品。
本门课程《Unity游戏编程进阶》是专项课程游戏编程的第二门课,通过《Unity游戏编程基础》课程,学习者已经具备开发移动平台3D单机游戏的基本能力,然而与次世代画面的网络手游开发仍存在很大差距。通过本门课程的学习,学习者将对Unity游戏开发有更深层次的理解,能够使用Unity与Photon网络引擎开发3D手机网络游戏,为将来入职游戏行业或进行独立游戏开发奠定优秀的编程基础。
我的工作是做模拟集成电路设计,工作中基本不涉及编程,所以代码经验不算丰富。教程做,大量做。此时掌握编程语言最基础的东西就可以了,比如类、控制流、List、字典等。这一阶段先看教程效果,然后反推效果的实现方式,最后研究别人是如何实现的。从模仿功能到模仿整个游戏,找你玩过的或者当下热门的游戏,模仿它。AI、图形学、引擎架构等相关知识。