补充:unity中button的颜色如何用脚本改变用脚本更改按钮的颜色组合ttf格式的字体库,放到assets目录下。style来实现对gui样式的重写(颜色、字体大小等等)的guistyle变量即可,把脚本拖拽给物体后,在对应物体的inspector界面便可以对该guistyle进行编辑脚本中使用该guistyle,只需要在gui.
第一种方法的优势在于可以调用多个参数的方法,后一种方法只能调用不含参数或只包含一个参数的协程方法。后一种则可以通过StopCoroutine来结束对正在执行的协程的调用。当某一个脚本中的协程在执行过程中,如果我们将该脚本的enable设置为false,协程不会停止。Unity在调用StartCoroutine()后不会等待协程中的内容返回,会立即执行后续代码。
Unity是一个可以轻松创建各类型互动内容的多平台综合型游戏发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。非常适合那些没有Unity和游戏发经验的读者,通过阅读本书,读者将掌握使用Unity行游戏发的核心技巧。属于游戏发类的实战指南,通过4个完整的游戏发案例讲解了Unity发的相关技巧,以循序渐的结构搭建了稳固的学习框架,读者可以借助书中的图文来了解实际的发步骤,并通过丰富的代码示例学习到实际的编程技巧。
在做手游时,unity无疑为强大的操作引擎工具,unity天生就是为手游而生,不过他强大的跨平台注定它将要不凡。近些年兴起的增强现实,无疑给了3D商业更大的鼓舞,而且它在火。而在现实实用性上面增强现实无疑大于虚拟现实更多,虚拟现实应用于3D展览,而增强现实在软件与硬件设备的结合下给了实习者操作的控空间。