Height)使用称为高度贴图的灰度纹理。此数组用灰度高度贴图来表示。高度贴图内置于地形中,并且高度贴图中存储的值用于定义地形上每个点或顶点的高度。示例高度贴图Photoshop)中处理高度贴图图像时,此功能很有用。在导入或导出的高度贴图中每个像素使用的位数。Resolution所导入的高度贴图的纹理分辨率(宽度和高度)。轴垂直翻转导出的高度贴图。将导入高度贴图应用到的地形的大小。
本游戏资料是个关于平铺石地板纹理石头贴图和材质Unity游戏素材资源,大小:1.,格式:unitypackage,使用软件:Unity,供广大设计师学习使用,语言:英语。Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。
今天我们以Maya为例,来看下从模型制作到导入Unity的整个流程。这就是Unity中模型的制作导入过程。上面我们只是用一个非常简单的模型,只是为了给大家演示,实际工作过程中,都是比较复杂的模型。你有没有发现,我们上面的模型是灰色的,没有材质和贴图,下一篇给大家介绍下Unity中的场景和角色是如何贴图的。