UE4:免费的引擎,可以在里面实现很多想法,入门建议可以自学一下官网的手册,了解摸熟悉之后,上网本ue4可视化蓝图来看看,ue的语言可以像上贴图一样弄,较为简便,学习的时候可以开着翻译器慢慢来(当然是有中文),进阶一般可以上网找一些好的网站买一个课程学习一下,有一些网站可以直接买一个场景或者其他的项目制作方法。
3D建模和原画比更偏重技术一些,特别是现在的次世代建模,是需要使用zbrush,3dmax,maya,substance等三维软件的,技术性就更强了。根据游戏美术岗位的需求量的大小来看,学次世代游戏建模更容易就业。做3d建模升职的可能性也比原画大一些:因为3d建模团队人数多,需要的管理人员自然就多。所以3d建模专业更容易升职成leaer,主管和美术经理。主要看技术,不是看工作岗位。