使用工具栏中的按钮来控制编辑器的播放模式,看看你发布的游戏是如何播放的。点击启用:当您进入播放模式时,使用此功能使游戏视图最大化(100%的编辑器窗口)进行全屏预览。单击此按钮可切换统计信息叠加层,其中包含有关游戏音频和图形的渲染统计信息。Gizmos菜单包含许多选项,用于显示对象,图标和小技巧。在编辑模式下清除每一帧:默认情况下启用这个选项:当你的游戏没有播放时,它会使游戏视图被清除。
unity用的编程语言有:C#和JavaScript。JavaScript是一个脚本语言,主要用于前段开发,可以实现一些交互;而C#是微软公司发布的一种由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言Unity3D用什么语言开发好?3D,2D,可以进行3D,2D游戏开发。开发游戏一个开发工具”。那么,作为开发工具Unity3D支持什么语言?
Unity编辑器中加速工作流程的五种方法使用快捷方式管理器、预设、快速搜索等功能,能够在更短的时间内实现更多功能。快捷方式管理器快捷方式管理器是一个交互式可视界面,用户可以在其中管理编辑器热键。在快捷方式管理器中,用户可以将快捷方式分配到不同的列表,并可视化他们经常使用的任何工具的现有绑定功能。快捷方式管理器通用编辑器快捷方式保存和加载管理器设置:为管理器窗口使用预设,可以重复使用设置。